Přeskočit obsah

Místnost, otvory a přípojky

Kuchyně začíná místností. V této kapitole zadáte rozměry místnosti, podle potřeby přidáte rohy, sloupy a šikmý strop a na stěnách A, B, C a D vyznačíte okno, dveře, zásuvky, vodu a odpad. Z těchto údajů EFS později vytvoří dokumentaci místnosti pro montážníky a elektrikáře.

Video: B01 Místnost, otvory a přípojky

Stejný postup ve videu dlouhém dvě minuty (video v angličtině).

Přehrát na YouTube

Ukažte mi to v programu

Interaktivní průvodce Místnost (3 min) vám přímo v programu krok za krokem ukáže, kam kliknout a co napsat. Na kartě EFS otevřete panel Interaktivní průvodci a vedle průvodce klikněte na Spustit. Nabídne vám ho i AI asistent, když se zeptáte, jak na to.

Než začnete

  • Otevřete nový projekt (viz Nový projekt). Místnost se ukládá v projektu spolu se skříňkami.
  • Zapněte postranní panel: najeďte ukazatelem myši nad 3D zobrazení a stiskněte N. Otevřete kartu EFS.
  • Změřte místnost na místě: světlé rozměry od stěny ke stěně a výšku ke stropu. U každého okna, dveří a přípojky si zapište, na které stěně je, jak daleko je od rohu a jak vysoko je nad podlahou. Který roh je začátkem které stěny, vysvětluje oddíl Stěny A, B, C a D.
  • Místnost není pro práci nutná (viz Bez místnosti). Potřebujete ji k vyznačení otvorů a přípojek a pro dokumentaci místnosti.

Postup z videa

Ve videu vznikne místnost 3232 × 2400 × 2600 mm, ve které se v celé části Kuchyně od A do Z staví stále stejná kuchyně.

  1. Na kartě EFS klikněte na název panelu Vlastnosti místnosti.
  2. Zapněte Zobrazit místnost. Viz Zobrazit místnost.
  3. Klikněte do pole Šířka, napište 3232 a stiskněte Enter. Stejně zadejte Hloubka 2400 a Výška 2600.
  4. Levý roh, Pravý roh, sloupy a Šikmý strop nechte vypnuté: místnost je obdélníková. Viz Rohy, sloupy a šikmý strop.
  5. Otevřete podpanel Otvory a přípojky, klikněte na + a zvolte Okno. Nastavte Stěna B, Od začátku stěny 800 mm, Výška od podlahy 1000 mm, Šířka 1000 mm a Výška 1200 mm.
  6. Klikněte na + a zvolte Dveře. Nastavte Stěna C, Od začátku stěny 1300 mm, Šířka 900 mm a Výška 2050 mm.
  7. Na stěnu A přidejte přípojky, každou tlačítkem +:

    Druh Od začátku stěny Výška od podlahy Pro
    Voda 1550 mm 550 mm dřez
    Odpad 1650 mm 400 mm dřez
    Přípojka 400 V 2900 mm 500 mm varnou desku
    Zásuvka 2300 mm 1100 mm nad pracovní deskou
  8. Podívejte se na stěnu A: každá přípojka má barevnou značku a seznam v podpanelu je ukazuje všechny i s jejich rozměry.

Podrobnosti jsou v oddílu Otvory a přípojky.

Panel Vlastnosti místnosti

Panel je na kartě EFS třetí, pod panely Účet a Porovnání dekorů. Dokud je místnost vypnutá, obsahuje jen Zobrazit místnost a Zobrazit podlahu.

Panel Vlastnosti místnosti: Zobrazit místnost zapnuto, Šířka 3232 mm, Hloubka 2400 mm, Výška 2600 mm, Levý roh, Pravý roh, Levý sloup, Prostřední sloup, Pravý sloup a Šikmý strop vypnuté, pod nimi zavřený podpanel Otvory a přípojky

Pole Co dělá Výchozí
Zobrazit místnost Zapne místnost: podlahu a čtyři stěny. Teprve pak se objeví rozměry, rohy, sloupy, šikmý strop a podpanel Otvory a přípojky. vypnuto
Šířka, Hloubka, Výška Rozměry místnosti. Viz Rozměry místnosti. 4500, 1500, 2650 mm
Levý roh, Pravý roh Blok v zadním rohu místnosti, např. instalační šachta nebo komín. vypnuto
Levý sloup, Prostřední sloup, Pravý sloup Sloup, který vystupuje z levé, zadní nebo pravé stěny. vypnuto
Šikmý strop Strop, který stoupá k hřebeni. vypnuto
Zobrazit podlahu Jen rovina podlahy, bez stěn. Viz Zobrazit podlahu. vypnuto
Otvory a přípojky Podpanel se seznamem oken, dveří a přípojek a s tlačítkem Dokumentace místnosti (PDF). zavřený

Zobrazit místnost

Když poprvé zapnete Zobrazit místnost:

  • EFS přidá místnost 4500 × 1500 × 2650 mm. Její zadní levý roh je v počátku scény, kde se kříží červená a zelená osa. Tam přijde i první skříňka (viz Kam se šablona umístí).
  • Stěny obrácené k vám se stanou neviditelnými. Ať se díváte z kterékoli strany, vidíte dovnitř místnosti a skříňky v ní. Stěna je vidět, když se na ni díváte zevnitř.
  • Místnost zůstane vybraná: má oranžový obrys a v záhlaví nástroje EFS je Room. Když později změníte pole místnosti, výběr zůstane, jaký byl: pokud jste vybrali skříňku, zůstane vybraná skříňka.
  • Místnost není deska. Nejde do kusovníku, do odhadu nákladů ani do výrobních exportů.

Když Zobrazit místnost vypnete, místnost se skryje spolu se značkami otvorů a přípojek. Rozměry, rohy, sloupy i seznam otvorů a přípojek zůstanou uložené. Když ji znovu zapnete, je vše jako dřív.

Poznámka

Hned po prvním zapnutí je místnost vybraná, takže X pak smaže místnost. Pokud se to stane, stiskněte Ctrl+Z.

Rozměry místnosti

Pole Co dělá Výchozí Hodnoty
Šířka Délka stěn A a C: od levé k pravé stěně. 4500 mm 1000–30 000 mm
Hloubka Délka stěn B a D: od zadní k přední stěně. 1500 mm 600–30 000 mm
Výška Výška stěn, od podlahy ke stropu. 2650 mm 1000–30 000 mm

Zadávejte světlé rozměry, od stěny ke stěně. Stěny v EFS nemají tloušťku.

Pravidla:

  • Zadní levý roh zůstává vždy v počátku. Když zvětšíte pole Šířka, posune se pravá stěna (B), a když zvětšíte pole Hloubka, posune se přední stěna (C).
  • Změna rozměrů místnosti skříňky neposouvá. Skříňky podél stěny B nebo C zůstanou, kde byly, a stěna jimi může procházet.
  • Otvory a přípojky se měří od začátku své stěny. Když změníte rozměry, zůstanou ve stejné vzdálenosti od tohoto rohu a jejich značky ve 3D zobrazení se se stěnou hned posunou. Příklad: dveře na stěně C, 1300 mm od začátku, se posunou spolu s rohem B/C, když se Šířka místnosti zvětší.

Tip

Rozměry místnosti zadejte před skříňkami a před otvory. Nebudete pak muset nic posouvat.

Stěny A, B, C a D

Stěny jsou označené písmeny. Když se díváte zepředu (úhel 000° v záhlaví nástroje EFS), je stěna A před vámi, B vpravo, C za vámi a D vlevo.

Každá stěna se měří od svého levého konce, při pohledu zevnitř místnosti na tuto stěnu. Tento konec je začátek stěny: od něj se měří Od začátku stěny v podpanelu Otvory a přípojky a od něj začínají i kóty na pohledu na stěnu v dokumentaci.

Stěna Kde je (pohled 000°) Začátek stěny (0 mm) Délka Rotace Z skříněk podél stěny
A vzadu roh se stěnou D (vzadu vlevo) Šířka 0°
B vpravo roh se stěnou A (vzadu vpravo) Hloubka 90°
C vpředu roh se stěnou B (vpředu vpravo) Šířka 180°
D vlevo roh se stěnou C (vpředu vlevo) Hloubka 270°

Příklad z videa: místnost 3232 × 2400 mm. Okno na stěně B, 800 mm od začátku, začíná 800 mm od zadní stěny. Dveře na stěně C, 1300 mm od začátku, začínají 1300 mm od pravé stěny.

Sloupec Rotace Z říká, ke které stěně EFS skříňku přiřadí. Skříňka s hodnotou Rotace Z 0° patří ke stěně A, s 90° ke stěně B a tak dále. Podle toho ji dokumentace místnosti nakreslí na pohled správné stěny. Jak se skříňka otáčí, vysvětluje oddíl Otočení: R a Rotace Z.

Rohy, sloupy a šikmý strop

U místnosti, která není obdélníková, zapněte roh, sloup nebo šikmý strop. Každý má vlastní rámeček se zaškrtávacím políčkem. Pole se objeví, až když políčko zaškrtnete.

Stěny obcházejí roh nebo sloup jako ve skutečné místnosti. Šířka je vždy rozměr podél stěny A (zleva doprava) a Hloubka rozměr podél stěn B a D (zepředu dozadu).

Levý roh a Pravý roh: blok v zadním levém (A/D) nebo zadním pravém (A/B) rohu.

Pole Co dělá Výchozí Hodnoty
Šířka Kolik blok zabírá podél stěny A, měřeno od boční stěny. 300 mm 10–1000 mm
Hloubka Kolik blok zabírá podél boční stěny (D nebo B), měřeno od stěny A. 300 mm 10–1000 mm

Levý sloup (na stěně D) a Pravý sloup (na stěně B):

Pole Co dělá Výchozí Hodnoty
Šířka Jak daleko sloup vystupuje ze stěny do místnosti. 300 mm 10–1000 mm
Hloubka Šířka sloupu podél stěny. 300 mm 10–1000 mm
Vzdálenost Od stěny A ke sloupu. Pokud je zapnutý Levý roh (u levého sloupu) nebo Pravý roh (u pravého sloupu), měří se od tohoto rohu. 300 mm 10–30 000 mm

Prostřední sloup (na stěně A):

Pole Co dělá Výchozí Hodnoty
Šířka Šířka sloupu podél stěny A. 300 mm 10–1000 mm
Hloubka Jak daleko sloup vystupuje ze stěny A do místnosti. 300 mm 10–1000 mm
Vzdálenost Od stěny D ke sloupu. Pokud je zapnutý Levý roh, měří se od rohu. 300 mm 10–30 000 mm

Šikmý strop: strop stoupá od stěny D k hřebeni a pak klesá ke stěně B. Hřeben vede od stěny A ke stěně C. Výška místnosti je výška stropu u stěn D a B a hřeben je výš o hodnotu, kterou zadáte do pole Výška šikmého stropu.

Pole Co dělá Výchozí Hodnoty
Vzdálenost Od stěny D k hřebeni. Pokud je větší než Šířka místnosti, je hřeben na stěně B. 300 mm 0–30 000 mm
Výška O kolik je hřeben výš než stěny. 300 mm 0–30 000 mm

Pravidla:

  • Sloup se posune, jen pokud se vejde. Levý sloup a Pravý sloup se musí vejít mezi stěnu A (nebo roh) a stěnu C a Prostřední sloup mezi Levý roh (nebo stěnu D) a Pravý roh (nebo stěnu B). Pokud se nevejde, zůstane, kde byl.
  • Když roh, sloup nebo šikmý strop vypnete, stěna se vrátí do roviny. Zadané rozměry zůstanou uložené pro příště.
  • Rohy, sloupy a šikmý strop jsou jen součástí místnosti. Nejdou do kusovníku, neposouvají skříňky a nekreslí se v dokumentaci místnosti: půdorys a pohledy na stěny ukazují místnost jako obdélník. Pokud o nich montážník potřebuje vědět, napište je do pole Poznámka u otvoru nebo přípojky (viz Pole).
  • Pro sloup nebo potrubí v rohu kuchyně má rohová skříňka vlastní Výřez (viz Rohová skříňka).

Zobrazit podlahu

Zobrazit podlahu přidá jen rovinu podlahy, bez stěn. Použijte ji, když místnost nepotřebujete, ale chcete vidět podlahu pod skříňkami, např. u samostatně stojícího kusu nábytku.

  • Zobrazit podlahu je vidět, jen dokud je Zobrazit místnost vypnuté.
  • Dokud je podlaha zapnutá, obsahuje panel jen Zobrazit podlahu. Chcete-li místnost, nejdřív podlahu vypněte.
  • Podlahu můžete odstranit i klávesou X: klikněte na podlahu a stiskněte X. Zobrazit podlahu se pak vypne, takže se v panelu znovu objeví Zobrazit místnost.
  • Podlaha nemá podpanel Otvory a přípojky ani dokumentaci místnosti.

Otvory a přípojky

Podpanel Otvory a přípojky je dole v panelu Vlastnosti místnosti. Je vidět, jen dokud je zapnuté Zobrazit místnost. Obsahuje seznam, tlačítka + a −, pole vybraného řádku a tlačítko Dokumentace místnosti (PDF).

Druhy

Podpanel Otvory a přípojky s otevřenou nabídkou tlačítka +: Okno, Dveře, Zásuvka, Přípojka 400 V, Voda, Odpad, Plyn

Druh Co to je Od začátku stěny se měří k Výška od podlahy je
Okno Otvor ve stěně se šířkou, výškou a parapetem. levému okraji okna parapet: spodní okraj otvoru
Dveře Otvor až k podlaze. levému okraji dveří 0 (dveře začínají u podlahy)
Zásuvka Zásuvka 230 V. středu zásuvky střed zásuvky
Přípojka 400 V Přípojka pro varnou desku nebo troubu. středu přípojky střed přípojky
Voda Studená a teplá voda. středu přípojky střed přípojky
Odpad Odpad. středu odpadu střed odpadu
Plyn Přípojka plynu. středu přípojky střed přípojky

„Levý okraj“ otvoru je okraj blíž k začátku stěny, při pohledu zevnitř místnosti.

Přidání

  1. Otevřete podpanel Otvory a přípojky.
  2. Klikněte na + vpravo od seznamu a zvolte druh.
  3. V seznamu se objeví nový řádek a je hned vybraný. Jeho pole jsou pod seznamem.
  4. Klikněte do pole Stěna a zvolte stěnu.
  5. Zadejte Od začátku stěny a Výška od podlahy, každé pole potvrďte klávesou Enter.
  6. U okna nebo dveří vyplňte také Šířka a Výška.

Vybraný řádek Okno B 800 / 1000 mm a jeho pole: Druh Okno, Stěna B, Od začátku stěny 800 mm, Výška od podlahy 1000 mm, Šířka 1000 mm, Výška 1200 mm, Poznámka

Nový řádek dostane stěnu A, Od začátku stěny 500 mm a výchozí rozměry svého druhu:

Druh Výška od podlahy Šířka × Výška Značka na stěně
Okno 1000 mm 1000 × 1200 mm modrý panel
Dveře 0 mm 900 × 2050 mm hnědý panel
Zásuvka 300 mm – žlutý čtverec
Přípojka 400 V 500 mm – oranžový čtverec
Voda 500 mm – modrý čtverec
Odpad 450 mm – šedý čtverec
Plyn 600 mm – žlutý čtverec

Tip

Když otevřete nabídku Stěna, stiskněte písmeno stěny (A, B, C nebo D). Stěna se zvolí, aniž byste ji museli hledat myší.

Pole

Pole Co dělá Výchozí Hodnoty
Druh Druh otvoru nebo přípojky. Můžete ho změnit i později. druh zvolený tlačítkem + 7 druhů z tabulky Druhy
Stěna Stěna, na které otvor nebo přípojka je. A A, B, C, D
Od začátku stěny Od začátku stěny k levému okraji otvoru nebo ke středu přípojky. V úzkém panelu je popisek zkrácený, např. Od začátku st…. 500 mm 0–30 000 mm
Výška od podlahy Parapet okna, 0 u dveří, střed zásuvky nebo trubky. podle druhu 0–10 000 mm
Šířka Šířka otvoru. Jen u okna a dveří. 1000 mm (okno), 900 mm (dveře) 10–10 000 mm
Výška Výška otvoru. Jen u okna a dveří. 1200 mm (okno), 2050 mm (dveře) 10–10 000 mm
Poznámka Váš text, např. „zásuvka s vypínačem“ nebo „odpad Ø50“. Přenese se do sloupce Poznámka v plánu přípojek. prázdné volný text

Tečky vpravo od polí jsou tlačítka animace v Blenderu. Pro místnost je nepotřebujete; neklikejte na ně.

Pravidla:

  • Každá změna pole hned překreslí značky na stěnách.
  • Když změníte Druh, rozměry zůstanou. Ze zásuvky změněné na okno se stane okno 80 × 80 mm. Vyplňte jeho Šířka a Výška.
  • EFS nekontroluje, zda se otvor na stěnu vejde. Pokud je Od začátku stěny větší než délka stěny, skončí značka mimo místnost.
  • Okno a dveře nejsou díry ve stěně. Jsou to barevné panely na vnitřní ploše stěny, které ukazují, kde otvor je.

Okno a dveře

Ve videu je okno na pravé stěně B a dveře na přední stěně C, za vámi, když se díváte zepředu.

Místnost s otvory: hnědé dveře na přední stěně C a modré okno na pravé stěně B; stěny obrácené k pohledu nejsou vidět

Okno: Stěna B, Od začátku stěny 800 mm, Výška od podlahy 1000 mm, Šířka 1000 mm, Výška 1200 mm. Okno zabírá stěnu B od 800 do 1800 mm a na výšku od 1000 do 2200 mm.

Dveře: Stěna C, Od začátku stěny 1300 mm, Šířka 900 mm, Výška 2050 mm. Výška od podlahy zůstává 0.

Poznámka

Na obrázku nejsou stěny B a C vidět, protože jsou obrácené k pohledu. Proto se zdá, že okno a dveře visí ve vzduchu. Když pohled otočíte k této stěně, leží panel na stěně.

Přípojky

Přípojka je bod na stěně. Od začátku stěny a Výška od podlahy určují její střed. Ve videu jsou všechny čtyři na stěně A, pod budoucím dřezem a varnou deskou.

Řádek Voda A 1550 / 550 mm vybraný v seznamu, pod ním pole Druh Voda, Stěna A, Od začátku stěny 1550 mm, Výška od podlahy 550 mm a Poznámka

Přípojka nemá pole Šířka a Výška. Její značka na stěně je čtverec 80 × 80 mm v barvě jejího druhu.

Tip

Zakreslete přípojky tak, jak jsou na stěně, včetně těch, které je třeba přesunout. V dokumentaci místnosti je EFS porovná s přípojkami, které potřebují dřez, varná deska, digestoř, trouba, lednice a myčka nádobí, a červeně označí ty, které nejsou na svém místě.

Seznam a značky na stěnách

Každý řádek seznamu má ikonu druhu, název druhu a stěnu a vpravo Od začátku stěny / Výška od podlahy, např. Voda A 1550 / 550 mm. Když má seznam víc řádků, než se do něj vejde, posouvejte ho kolečkem myši nebo ho prodlužte tažením teček pod seznamem.

Stěna A zevnitř se značkami přípojek: modrá voda a pod ní šedá značka odpadu, dál vpravo a výš žlutá zásuvka, pak vpravo oranžová přípojka 400 V; u pravého okraje okno na stěně B, v popředí dveře

Značky na stěnách:

  • Každý druh má svou barvu (tabulka v oddílu Přidání).
  • Na značku ve 3D zobrazení nelze kliknout. Otvor nebo přípojku vybíráte v seznamu.
  • Značky se skrývají a zobrazují spolu s místností (Zobrazit místnost).
  • Na renderu pro zákazníka jsou okno a dveře vidět a značky přípojek jsou skryté (viz Render jedním kliknutím).

Úpravy a mazání

Změna: klikněte na řádek v seznamu a změňte pole pod seznamem.

Smazání:

  1. Klikněte na řádek v seznamu.
  2. Klikněte na − vpravo od seznamu.

Řádek i jeho značka zmizí bez potvrzení. Tlačítko − je šedé, dokud není vybraný žádný řádek. Smazání vrátíte klávesami Ctrl+Z.

Jak místnost ovlivňuje skříňky

  • První skříňka přijde do zadního levého rohu místnosti (roh stěn A a D), protože tento roh je v počátku scény. Kam přijdou další skříňky, vysvětluje oddíl Kam přijde nová skříňka.
  • Stěnu skříňky určí EFS z hodnoty Rotace Z: 0° je stěna A, 90° stěna B, 180° stěna C, 270° stěna D. Skříňky se podél stěn rozmisťují v kapitolách Spodní skříňky a roh a Horní skříňky, vysoké skříně a výklopy.
  • Místnost skříňky nezastaví. Skříňka může zajet do stěny, sloupu nebo okna a stát před zásuvkou. EFS vás na to neupozorní. Zkontrolujte to okem a v dokumentaci místnosti.
  • Rozměry místnosti skříňky neposouvají. Pokud změníte místnost, když už jsou skříňky rozmístěné, posuňte skříňky podél stěn B a C sami (viz Posun: 1, 2 a 3).
  • Výšku horních skříněk neurčuje místnost, ale pole Výška horních skříněk v panelu Vlastnosti scény (výchozí 1430 mm). Viz Horní skříňky, vysoké skříně a výklopy.
  • Voda, odpad a plyn za skříňkou nastaví v zádech Otvor pro potrubí: otvor zahrne značky, které jsou za zády. Viz Koupelna: sifon a potrubí.
  • Render pro zákazníka: pokud projekt nemá vlastní kameru, umístí EFS pro render dočasnou kameru dovnitř místnosti, do rohu naproti nábytku. Viz Render jedním kliknutím.
  • Dokumentace místnosti kreslí místnost, otvory, přípojky a skříňky stěnu po stěně. Viz Dokumentace místnosti pro montážníky.

Časté problémy a řešení

Panel má jen Zobrazit podlahu, chybí Zobrazit místnost. Podlaha je zapnutá. Vypněte Zobrazit podlahu a objeví se Zobrazit místnost.

Chybí podpanel Otvory a přípojky. Místnost není zapnutá. Zapněte Zobrazit místnost. Podpanel je dole v panelu, pod Šikmý strop.

Místnost zmizela, a když ji zapnu, má 4500 × 1500 × 2650 mm. Místnost byla vybraná, např. hned po zapnutí, a smazala se klávesou X. Mačkejte Ctrl+Z, dokud se nevrátí, nebo zadejte rozměry znovu. Otvory a přípojky v seznamu zůstanou.

Nevidím stěnu, přes kterou se dívám. To je záměr: stěna obrácená k vám je neviditelná, abyste viděli dovnitř. Otočte pohled a uvidíte ji zevnitř.

Dveře jsou na opačném konci stěny. Od začátku stěny se měří od levého konce stěny, při pohledu zevnitř místnosti. U stěny C je to roh se stěnou B, u stěny D roh se stěnou C. Viz tabulku v oddílu Stěny A, B, C a D.

Značka visí mimo místnost. Od začátku stěny je větší než délka stěny. Zkontrolujte Stěna a Od začátku stěny.

Z okna se stal malý čtverec. Změnili jste u řádku Druh z přípojky na okno a rozměry zůstaly 80 × 80 mm. Vyplňte Šířka a Výška.

Na značku na stěně nejde kliknout. Značky nelze ve 3D zobrazení vybrat. Klikněte na řádek v seznamu.

Sloup se při změně pole Vzdálenost neposune. Sloup v této vzdálenosti se do místnosti nevejde. Zmenšete u sloupu Vzdálenost nebo Hloubka, nebo místnost zvětšete.

Tlačítko − je šedé. Není vybraný žádný řádek. Klikněte na řádek v seznamu.

Roh nebo sloup v dokumentaci místnosti chybí. Dokumentace kreslí místnost jako obdélník. Napište roh nebo sloup do pole Poznámka u okna, dveří nebo přípojky na této stěně.

Zkratky v této kapitole

Klávesa Akce
N Zapne / vypne postranní panel s kartami
Enter Potvrdí zadaný rozměr
A, B, C, D V otevřené nabídce Stěna zvolí tuto stěnu
Ctrl+Z Vrátí poslední akci, včetně smazání místnosti nebo řádku
X Smazat: smaže i místnost nebo podlahu, pokud je vybraná

Všechny zkratky jsou v kapitole Klávesové zkratky.

Dále

Další kapitola: Spodní skříňky a roh