Preskoči na sadržaj

Hodnik i dnevni boravak iz predložaka

U ovom poglavlju slažeš hodnik i TV zid iz gotovih predložaka: hodnički ormar s izvlačnom šipkom, klupu s ladicom, cipelarnik, viseću TV komodu i policu iznad nje. Naučit ćeš kako predložak staviti na bilo koji zid, na kojoj visini vise viseći elementi i kako promijeniti mjere predloška od više korpusa. Isto vrijedi za predloške spavaće sobe i ureda.

Video: D04 Hodnik i dnevni boravak iz predložaka

Isti tok rada u videu od minute i pol.

Pogledaj na YouTubeu

Prije nego počneš

  • Projekt s prostorijom. U videu je prostorija 5600 × 4000 × 2600 mm, a hodnik i TV zid su na stražnjem zidu. Kako se zadaje prostorija, piše u poglavlju Prostorija, otvori i instalacije.
  • U alatnoj traci odabran EFS alat i otvorena bočna traka (N).
  • Kartica EFS - Predlošci, panel Predlošci elementa. Kako se predlošci traže i postavljaju, piše u poglavlju Predlošci i Moji predlošci.
  • Pogled sprijeda: na desnom kraju zaglavlja EFS alata piše 000°.

Predlošci za hodnik, dnevni boravak, spavaću sobu i ured

Četiri kategorije imaju 23 predloška: Hodnik 5, Dnevni boravak 7, Spavaća soba 6 i Ured 5. Mjere, sličice i opis svakog su u popisu predložaka. Za rad u prostoru važno je na čemu predložak stoji, jer o tome ovisi visina na koju dođe.

Kako stoji Predlošci Visina dna korpusa od poda
Nogice 50 mm Klupa s ladicom (Hodnik); Regal s vratima dolje, Kontejner, 3 ladice, Ormar za registratore (Ured) 50 mm
Nogice 100 mm Hodnički ormar, Cipelarnik (Hodnik); Vitrina, Komoda 1200, TV komoda s ladicama (Dnevni boravak) 100 mm
Nogice 150 mm Komoda, 3 ladice, Komoda, 6 ladica, Noćni ormarić, 2 ladice, Noćni s ladicom i nišom, Visoka komoda, 5 ladica (Spavaća soba) 150 mm
Na podu, bez nogica Uski regal (Hodnik), Knjižnica (Dnevni boravak), Radni stol (Ured) 0 mm
Viseći Viseći s klapnom (Hodnik); TV komoda viseća, 3 klapne, Viseća polica, Viseći s klapnom (Dnevni boravak); Noćni viseći (Spavaća soba); Viseća polica nad stolom (Ured) svaki svoju, vidi Viseći elementi i visina montaže

Šest predložaka je složeno od više povezanih korpusa: TV komoda viseća, 3 klapne, TV komoda s ladicama, Komoda 1200, Komoda, 6 ladica, Noćni s ladicom i nišom i Regal s vratima dolje. Kako im se mijenjaju mjere, piše u odlomku Predložak od više korpusa.

Napomena

Knjižnica i Uski regal stoje na podu bez nogica i visoki su 2000 i 1800 mm. Na montaži ih pričvrsti za zid. EFS za to ne dodaje okov.

Hodnik: ormar, klupa i cipelarnik

Ovo je tok rada iz videa. Svaki sljedeći predložak sjeda uz prethodni jer prethodni ostane odabran.

Hodnički ormar

  1. Klikni u prazan dio pogleda da ništa nije odabrano.
  2. U panelu Predlošci elementa otvori kategoriju Hodnik.

    Panel Predlošci elementa s otvorenom kategorijom Hodnik i karticama Klupa s ladicom i Hodnički ormar

  3. Klikni gumb Hodnički ormar na kartici. U videu je ormar prvo nađen pretragom hodnički.

Ormar sjedne u stražnji lijevi kut prostorije i ostane odabran. Ima 600 × 400 × 2000 mm, stoji na nogicama od 100 mm i ima jedna vrata i policu. Dubok je 400 mm, pa umjesto cijevi poprijeko ima izvlačnu šipku od naprijed prema natrag, ispod police.

Hodnički ormar sa skrivenim vratima: polica u gornjem dijelu i izvlačna šipka ispod nje, okomito na vrata

Šipka za vješanje

Šipku biraš u kartici EFS - Element, u panelu Police.

Opcija Što radi Zadano Vrijednosti
Šipka za vješanje Šipka za odjeću u elementu Nema; u predlošku Hodnički ormar Izvlačna šipka Nema, Cijev poprijeko, Izvlačna šipka
Visina šipke Visina cijevi iznad dna korpusa. 0 znači 60 mm ispod police iznad ili ispod gornje strane. Vidi se samo uz Cijev poprijeko 0 mm 0–3000 mm

Pravila koja program primjenjuje sam:

  • Izvlačna šipka je presjeka 20 × 30 mm. Ide na sredinu širine, odmah ispod najniže police koja je više od 900 mm iznad dna korpusa. Ako takve police nema, ide ispod gornje strane.
  • Duljinu bira EFS: najveću od 250, 300, 350, 400, 450, 500 i 550 mm koja stane u unutarnju dubinu umanjenu za 20 mm. U Hodničkom ormaru šipka je duga 350 mm. Kad promijeniš dubinu, duljina se izabere ponovno.
  • Šipka se pomiče s ormarom i nije ploča, pa ne ulazi u krojnu listu. U procjeni troška, ponudi i popisu okova je stavka Izvlačna šipka za ormar, s duljinom. U cjeniku joj je šifra PULL_OUT_RAIL na listu Other.

Cijev poprijeko i ormare s pretincima obrađuje poglavlje Ormar s pretincima i šipkom.

Klupa s ladicom i cipelarnik

  1. Hodnički ormar ostane odabran. Pretraži klupa i klikni Klupa s ladicom. Klupa sjedne desno uz ormar, s leđima u istoj liniji i istim okretom.
  2. Sada je odabrana klupa. Pretraži cipelarnik i klikni Cipelarnik. Cipelarnik dođe desno uz klupu.

Hodnik uz stražnji zid: Hodnički ormar u kutu, Klupa s ladicom i Cipelarnik s dvojim vratima, odabran

Predložak Mjere Što ima
Klupa s ladicom 1000 × 400 × 400 mm, nogice 50 mm jedna ladica; gornja strana od 25 mm; sjedalo na 450 mm od poda
Cipelarnik 800 × 350 × 1000 mm, nogice 100 mm dvoja vrata, četiri police

Predložak uz odabrani element nije s njim povezan relacijom. Kad pomakneš ormar, klupa ostaje na mjestu. Ako je desno od odabranog zauzeto, predložak dođe lijevo. Sva pravila postavljanja su u odlomku Gdje predložak sjedne.

Savjet

Gornja strana klupe je ploča od 25 mm. Za cijenu u cjeniku treba redak dekora sa stupcem 25 (<28), a kant se za nju računa u širini 43 mm (vidi Upiši cijenu u cjenik). Ako sjedalo radiš od 18 mm ploče, promijeni Debljina u Konstrukcija → Gornja strana. Sjedalo s prepustom preko bočnica dobiješ spojem Neprekidno lijevo i desno i poljima Lijevi prevjes i Desni prevjes (vidi Gornja strana).

Dnevni boravak: TV komoda i polica

TV komoda viseća, 3 klapne

  1. Cipelarnik ostane odabran.
  2. Otvori kategoriju Dnevni boravak. U videu je komoda nađena pretragom TV komoda viseća.
  3. Klikni TV komoda viseća, 3 klapne.

TV komoda viseća od tri korpusa desno uz cipelarnik; odabran je srednji korpus, a u popisu Dijelovi elementa su TV komoda viseća, 3 klapne, (2) i (3)

Komoda je složena od tri povezana korpusa od 600 mm, ukupno 1800 × 400 × 400 mm. Visi: dno je 250 mm od poda, a vrh na 650 mm. Klapne se otvaraju prema dolje. U popisu dijelova piše Vrata donja. Cijela komoda, sa sva tri korpusa, sjedne desno uz cipelarnik.

Glavni korpus je srednji i nosi naziv predloška. Lijevi korpus se zove TV komoda viseća, 3 klapne (2), a desni TV komoda viseća, 3 klapne (3). U popisu Objekti scene je samo glavni korpus. Povezane korpuse vidiš u popisu Dijelovi elementa kad je komoda odabrana.

Viseća polica iznad komode

  1. Komoda ostane odabrana. Aktivan je njen glavni, srednji korpus.
  2. Pretraži viseća polica i klikni Viseća polica.

    Polica ima 1200 × 250 × 300 mm i pregradu u sredini. Sjedne desno uz srednji korpus komode, na svojoj visini: dno je na 1200 mm. EFS slobodno mjesto uz odabrani element traži u prostoru, pa mu desni korpus komode, koji je niže, ne smeta.

    Viseća polica na 1200 mm, desno od srednjeg korpusa TV komode, iznad njenog desnog korpusa

  3. U popisu Objekti scene klikni Viseća polica. Tako je odabran cijeli element, a ne jedna njegova ploča.

  4. Pomakni pokazivač miša iznad 3D pogleda. Pritisni G, pa X.
  5. Upiši -900 i pritisni Enter.

Polica se pomakne 900 mm ulijevo i stoji na sredini iznad komode.

Gotov zid: hodnički ormar, klupa, cipelarnik, viseća TV komoda i viseća polica na sredini iznad nje

Zašto 900 mm: polica počinje na desnom rubu srednjeg korpusa, 1200 mm od lijevog ruba komode. Na sredini je kad joj lijevi rub dođe na (1800 − 1200) / 2 = 300 mm od lijevog ruba komode. Pomak je 1200 − 300 = 900 mm ulijevo. Za druge mjere vrijedi isto: pomak je udaljenost od lijevog ruba komode do lijevog ruba police, umanjena za pola razlike njihovih širina.

Savjet

Umjesto G i X možeš pritisnuti 1 (Pomakni po X), upisati -900 i Enter. Tipka 1 pomiče cijeli element i kad si u pogledu kliknuo samo jednu njegovu ploču. Vidi Pomicanje: 1, 2 i 3.

Pazi

G je Blenderova tipka i pomiče točno ono što je odabrano. Ako si u pogledu kliknuo ploču, G pomakne samo tu ploču i ona izađe iz elementa. Vrati je s Ctrl+Z, pa odaberi element u popisu Objekti scene ili koristi 1.

Predlošci su obični elementi

Predložak u sceni je običan EFS element. Mjere, fronte, police, nogice i okove mijenjaš kao na svakom elementu, u zaglavlju i u kartici EFS - Element. Promjene ne diraju predložak u katalogu. Element koji si prilagodio spremi u Moje predloške (vidi Predložak je običan element i Spremanje s radnom pločom).

Postavljanje na drugi zid

U videu su svi elementi na stražnjem zidu. Na ostale zidove predložak staviš na dva načina: uz element koji već stoji na tom zidu ili iz smjera pogleda.

Uz element na tom zidu

Kad je odabran element (ili njegova ploča), predložak dobije njegov okret i sjedne uz njegovu desnu stranu, s leđima u istoj liniji. Desna strana je desno kad gledaš frontu tog elementa:

Zid odabranog elementa Okret Kamo ide "desno"
Stražnji 0° prema desnom zidu
Desni 90° prema prednjem zidu
Prednji 180° prema lijevom zidu
Lijevi 270° prema stražnjem zidu

Ako je s desne strane zauzeto, predložak sjedne lijevo. Ako su zauzete obje strane, postavlja se kao da ništa nije odabrano. Zato je dovoljno da prvi element na zidu staviš točno: svi sljedeći idu uz njega.

Iz smjera pogleda

Kad ništa nije odabrano, okret ovisi o kutu pogleda na desnom kraju zaglavlja. Pogled okrećeš srednjom tipkom miša, a kut se zaokruži na 000°, 090°, 180° ili 270°.

Kut u zaglavlju Zid Okret predloška Kamo sjedne
000° stražnji 0° Na desni kraj niza uz stražnji zid. Prvi element u stražnji lijevi kut.
270° lijevi 270° Leđima uz lijevi zid, odmah ispred elementa koji u sceni stoji najviše naprijed. Ako takvog nema, iza stražnjeg zida, izvan prostorije.
090° desni 90° Prati miš. Klikni lijevom tipkom da ga spustiš.
180° prednji 180° Prati miš. Klikni da ga spustiš.

Viseći predlošci iz ovih kategorija nisu gornji elementi. Kod pogleda 000° i 270° zato se ravnaju po donjim elementima: dođu na kraj niza donjih elemenata, na svojoj visini.

Prvi element u kutu, točno

Položaj elementa je njegov stražnji lijevi donji kut. Upisuješ ga u padajućem gumbu Svojstva elementa u zaglavlju, u poljima X, Y i Z. Pod prostorije ide od X = 0 (lijevi zid) do širine prostorije (desni zid) i od Y = 0 (stražnji zid) do minus dubine prostorije (prednji zid). Lijevo i desno ovdje znači gledano sprijeda, iz smjera 000°.

Gdje element stoji Z rotacija X Y
Stražnji zid, u kutu s lijevim zidom 0° 0 0
Desni zid, u kutu sa stražnjim zidom 90° širina prostorije 0
Prednji zid, u kutu s desnim zidom 180° širina prostorije minus dubina prostorije
Lijevi zid, u kutu s prednjim zidom 270° 0 minus dubina prostorije
Lijevi zid, u kutu sa stražnjim zidom 270° 0 minus širina elementa

Primjer, prvi element na desnom zidu u prostoriji iz videa:

  1. Klikni u prazno. Okreni pogled da u zaglavlju piše 090°.
  2. Klikni predložak. Okrene se leđima prema desnom zidu i prati miš.
  3. Klikni lijevom tipkom da ga spustiš bilo gdje uz desni zid.
  4. Otvori padajući gumb Svojstva elementa u zaglavlju. Upiši X 5600 i Y 0.

Element stoji na desnom zidu, u kutu sa stražnjim zidom. Sljedeći predložak: element ostavi odabran i klikni karticu. Novi dođe uz njega, prema prednjem zidu.

Savjet

Element koji je već u sceni okreneš tipkom R (90° u smjeru kazaljke na satu, gledano odozgo) ili gumbima Z rotacija u kartici EFS - Element. Element se okreće oko svog stražnjeg lijevog donjeg kuta, pa ga nakon okreta postavi u X i Y. Kod predloška od više korpusa okreni glavni korpus: povezani se okrenu s njim. Vidi Okret: R i Z rotacija.

Napomena

Ako je u Opcijama pozicioniranja odabrano klizanje, predložak ne ide uz odabrani element nego prati miš. Ako je u postavkama dodatka isključeno Rotiraj element prema rotaciji pogleda pri stvaranju, predložak je uvijek na 0° i prati miš. Vidi Kamo dođe novi element.

Viseći elementi i visina montaže

Viseći predložak dođe na svoju visinu montaže. Visina montaže je visina dna korpusa od poda.

Predložak Kategorija Mjere (Š × D × V) Dno od poda Vrh od poda
TV komoda viseća, 3 klapne Dnevni boravak 1800 × 400 × 400 mm 250 mm 650 mm
Viseća polica Dnevni boravak 1200 × 250 × 300 mm 1200 mm 1500 mm
Viseći s klapnom Dnevni boravak 800 × 350 × 350 mm 1500 mm 1850 mm
Viseći s klapnom Hodnik 1000 × 350 × 400 mm 1500 mm 1900 mm
Noćni viseći Spavaća soba 450 × 350 × 180 mm 400 mm 580 mm
Viseća polica nad stolom Ured 1200 × 250 × 350 mm 1100 mm 1450 mm

Viseći kupaonski predlošci su u poglavlju Kupaonica: sifon i cijevi.

Promijeni visinu montaže

  1. Odaberi element. Kod predloška od više korpusa odaberi glavni korpus (klikni njegov naziv u Objekti scene).
  2. Otvori padajući gumb Svojstva elementa u zaglavlju.
  3. U polje Z upiši novu visinu dna od poda, npr. 300, i pritisni Enter.

Isto dobiješ tipkom 3 (Pomakni po Z) i upisanim pomakom: 50 podigne element za 50 mm. Povezani korpusi idu s glavnim.

Pravila koja program primjenjuje sam:

  • Kad predložak ide uz odabrani element, zadrži svoju visinu. TV komoda uz cipelarnik visi na 250 mm, a cipelarnik pored nje stoji na nogicama.
  • Slobodno mjesto uz odabrani element EFS traži u prostoru. Viseća polica može doći iznad nižeg elementa jer se s njim ne sudara.
  • Viseći predlošci iz ovih kategorija nisu gornji elementi. Ne prate polje Visina gornjih elemenata u panelu Svojstva scene, a fronte su im u grupi F 1, kao kod donjih elemenata.
  • Klapna predloška Viseći s klapnom otvara se prema gore. Podizni mehanizam dolazi iz Okova projekta, a mijenjaš ga u polju Podizni mehanizam klapne u okviru Okovi i spojevi. Vidi i Gornji i visoki elementi, klapne.

Pazi

Polje Vješaci gornjeg elementa i vješaci u procjeni troška, ponudi i popisu okova postoje samo za gornje elemente. Viseća TV komoda, viseća polica i ostali viseći predlošci iz ovih kategorija zato nemaju vješake ni zidnu šinu ni u ponudi ni u popisu okova. Dodaj ih u cijenu sam, npr. kroz iznos Rad.

Pazi

Kad viseći element iz ovih kategorija spremiš u Moje predloške, visina montaže se ne spremi. Iz Mojih predložaka on dođe na pod. Nakon postavljanja upiši Z ponovno.

Za napredne

Viseći element s jednim korpusom možeš pretvoriti u gornji element tipkom U ili kvačicom Gornji element u panelu Svojstva elementa (vidi se samo kad element nema nogice). Element tada skoči na Visinu gornjih elemenata (zadano 1430 mm), fronte prijeđu u grupu F 2, a pojavi se polje Vješaci gornjeg elementa, pa vješaci ulaze u ponudu i popis okova. Visinu montaže zatim ponovno upiši u Z. Kad poslije promijeniš Visinu gornjih elemenata, svi gornji elementi, i ovaj, skoče na novu visinu. Kod predloška od više korpusa gornji postane samo glavni korpus, a povezani korpusi ostanu donji, s frontama u F 1 i bez vješaka.

Prilagodba mjera predloška

Predložak od jednog korpusa

Mjere mijenjaš u zaglavlju (Š, D, V) ili u panelu Svojstva elementa, kao na svakom elementu. Ploče se ponovno slože, a police, ladice, šipka i fronte prate nove mjere. Element raste od stražnjeg lijevog donjeg kuta: udesno, prema naprijed i prema gore. Vidi Mjere elementa.

Primjer: hodnički ormar u niši od 650 mm između zida i dovratnika. Klikni ormar, u polje Š upiši 650 i pritisni Enter. Ako treba do stropa, visinu računaj bez nogica: za strop na 2600 mm i nogice od 100 mm upiši V 2500, ili manje za razmak pri montaži.

Predložak od više korpusa

Predložak od više korpusa ima glavni korpus i povezane korpuse. Glavni nosi naziv predloška, a povezani isti naziv s brojem u zagradi. Povezani korpusi stoje uz glavni (lijevo, desno, iznad ili ispod) i pomiču se i okreću s njim.

Koju mjeru glavni korpus prenosi na povezane, određuju kvačice Uključi u skaliranje: Širina, Dubina i Visina. Nalaze se u kartici EFS - Element, panel Svojstva elementa, podpanel Povezani elementi. Kad je kvačica uključena i promijeniš tu mjeru glavnom korpusu, svi njegovi povezani korpusi dobiju istu mjeru.

Predložak Glavni korpus Povezani korpusi Uključeno u skaliranje
TV komoda viseća, 3 klapne srednji, 600 mm, klapna lijevi i desni, 600 mm, klapne Dubina, Visina
TV komoda s ladicama srednji, 800 mm, dvije ladice lijevi i desni, 400 mm, vrata Dubina, Visina
Komoda 1200 lijevi, 600 mm, tri ladice desni, 600 mm, dvoja vrata Dubina, Visina
Komoda, 6 ladica lijevi, 600 mm, tri ladice desni, 600 mm, tri ladice Dubina, Visina
Noćni s ladicom i nišom korpus s otvorenom nišom ladica, korpus unutar glavnog, uz njegov vrh Širina, Dubina
Regal s vratima dolje donji, visok 750 mm, dvoja vrata gornji, visok 1250 mm, otvoren, tri police Širina, Dubina

Iz tablice slijedi:

  • Kod korpusa jedan do drugoga promjena visine ili dubine glavnog korpusa vrijedi za cijeli predložak. Promjena širine vrijedi samo za glavni korpus, a desni povezani se pomakne uz njega.
  • Kod korpusa jedan iznad drugoga promjena širine ili dubine vrijedi za cijeli predložak. Kad glavnom promijeniš visinu, gornji korpus ostane iste visine i podigne se ili spusti s vrhom glavnog.

Primjer: TV komoda viseća široka 2100 mm, tri korpusa po 700 mm.

  1. U popisu Objekti scene klikni TV komoda viseća, 3 klapne. Odabran je glavni, srednji korpus.
  2. U kartici EFS - Element otvori Svojstva elementa → Povezani elementi.
  3. Pod Uključi u skaliranje uključi Širina.
  4. U zaglavlju u polje Š upiši 700 i pritisni Enter.

Sva tri korpusa su sada široka 700 mm. Lijevi korpus se proširio ulijevo, a srednji i desni udesno. Komodu zatim postavi na pravo mjesto tipkom 1 ili poljem X. Ako ne želiš da sljedeća promjena širine opet mijenja sva tri korpusa, isključi Širina.

Samo jedan povezani korpus mijenjaš ovako:

  1. Odaberi komodu.
  2. U popisu Dijelovi elementa klikni povezani korpus, npr. TV komoda viseća, 3 klapne (3).
  3. Upiši mjeru u zaglavlju.

Kvačice Uključi u skaliranje na povezanom korpusu su isključene, pa njegova promjena ne dira ostale.

Pazi

Lijevi povezani korpus raste udesno, kao svaki element, pa se nakon promjene širine preklopi s glavnim. Na mjesto se vrati tek kad pomakneš glavni korpus. Kad lijevom korpusu dodaš npr. 100 mm, pomakni glavni korpus za 100 udesno (1, 100, Enter): lijevi korpus se vrati na svoj lijevi rub, a cijela komoda je 100 mm šira udesno.

Pazi

Povezani korpus ne pomiči i ne okreći zasebno. Kad sljedeći put pomakneš ili promijeniš glavni korpus, povezani se vrati uz njega. Pomiči, okreći i briši uvijek glavni korpus. X na glavnom korpusu briše i povezane.

Više o vezama između elemenata: Povezani elementi i Brži rad.

Uklapanje u prostor

  • Razmak između dva elementa. Odaberi oba i klikni Popuni razmak: od 150 mm naviše EFS doda element točno te širine, a od 20 do 150 mm filer u ravnini fronti. Vidi Panel elementa s više odabranih.
  • Ista visina od poda. Odaberi elemente, a onaj s pravom visinom klikni zadnji. Klikni Poravnaj s aktivnim. Tako npr. dvije viseće police dovedeš na istu visinu.
  • Završna ploča i filer. Filer do zida i završnu ploču na kraju niza dodaješ kao u poglavlju Sokl, fileri, završne ploče i vijenac.

Otvoreni elementi bez fronti

Viseća polica, Uski regal, Knjižnica i Viseća polica nad stolom nemaju fronte. Klupa s ladicom nema vrata, ali ima čelo ladice. Kod otvorenih elemenata vidi se sve što je kod zatvorenih iza fronti, pa pazi na ovo:

  • Dekor. Bočnice, gornja i donja strana, police i pregrade su u grupi Polica. Dekor im daješ gumbom Odaberi materijal za police u panelu Dodjela materijala (vidi Grupe materijala). Čelo ladice klupe je u grupi F 1.
  • Leđa se vide. Leđa su u grupi Nema, s nogicama. Gumb Odaberi materijal za Nema obojio bi i nogice. Leđima otvorenog elementa zato povuci dekor izravno ili ih prebaci u grupu F 4 i daj im dekor dodjelom za frontu 4.
  • Kant na vidljivim rubovima. Korpus i police dobiju 0,4 mm kanta. Na prednjim rubovima koji se vide promijeni kant u okviru Rubna traka (vidi Okvir Rubna traka).
  • Fronte naknadno. Otvoreni element dobije vrata tipkom F, kao svaki element (vidi Fronte).
  • Sokl i filer uz element bez fronti dobiju grupu F 3, kao radna ploča.

Pazi

Na elementu bez fronti i ladica tipku O preuzima Blender i uključi proporcionalno uređivanje. Sljedeći pomak tada povuče i susjedne objekte. Isključi ga ponovnim pritiskom na O.

Česte greške i rješenja

Predložak je došao lijevo od odabranog, a ne desno. Desno je bilo zauzeto. Pomakni ga tipkom 1 ili odaberi element na drugom kraju niza.

Viseća polica je sjela pored komode, a ne iznad nje. Uz odabrani element predložak ide u stranu, na svoju visinu. Pomakni ga po X, kao u odlomku Viseća polica iznad komode.

Polica je sjela uz srednji korpus komode, a ne uz njen desni kraj. Odabran je bio glavni korpus komode, a on je srednji. Pomak računaj od desnog ruba srednjeg korpusa.

Nakon G pomaknula se samo jedna ploča. U pogledu je bila kliknuta ploča. Poništi s Ctrl+Z. Odaberi element u Objekti scene ili pomiči tipkom 1.

Predložak je sjeo iza stražnjeg zida. Gledao si iz smjera 270°, a u sceni još nije bilo donjeg elementa. Upiši X i Y kao u tablici Prvi element u kutu, točno ili ga pomakni tipkom 2.

Predložak prati miš. Gledaš iz smjera 090° ili 180°, ili je u Opcijama pozicioniranja odabrano klizanje. Klikni gdje ga želiš, pa položaj upiši u X i Y.

Element je okrenut leđima u prostoriju. Kut pogleda nije odgovarao zidu. Klikni pravi gumb Z rotacija ili pritisni R, pa ga postavi u X i Y.

Viseći element iz Mojih predložaka stoji na podu. Visina montaže visećeg elementa koji nije gornji ne sprema se u predložak. Upiši Z nakon postavljanja.

Nakon promjene širine samo jednog korpusa komoda ima preklop. Promijenio si lijevi povezani korpus. Pomakni glavni korpus za istu mjeru udesno.

Promjena širine glavnog korpusa nije promijenila ostale. Kod korpusa jedan do drugoga Širina nije uključena pod Uključi u skaliranje. Uključi je ili mijenjaj korpuse jedan po jedan.

Promjena visine donjeg korpusa regala nije promijenila gornji. Kod korpusa jedan iznad drugoga Visina nije uključena. To je namjerno: gornji korpus se samo podigne.

Šipka u hodničkom ormaru je kraća nego očekuješ. EFS bira najdulju šipku od 250 do 550 mm koja stane u unutarnju dubinu umanjenu za 20 mm. Za dulju šipku povećaj dubinu ormara.

U ponudi nema vješaka za viseću komodu. Viseći predlošci iz ovih kategorija nisu gornji elementi, pa EFS ne broji vješake. Dodaj ih u cijenu sam ili pogledaj Za napredne u odlomku o visini montaže.

Novi predlošci su bijeli. Predložak ne nosi dekor. Ponovi Dodjelu materijala za grupe (vidi Dekori, kant i materijali).

Prečaci u ovom poglavlju

Tipka Radnja
N Bočna traka uključi / isključi
Enter Potvrdi pretragu predložaka i upisani pomak
G, pa X Blenderov pomak odabranog po osi X; upiši mjeru u mm i potvrdi s Enter
1 / 2 / 3 Pomakni cijeli element po X, Y ili Z, i kad je kliknuta ploča
R Okreni element za 90°
U Gornji / donji element
F Sljedeća fronta (vrata otvorenom elementu)
O Otvori / zatvori vrata i ladice; na elementu bez fronti i ladica Blenderovo proporcionalno uređivanje
X Obriši element, s povezanim korpusima
Ctrl+Z Poništi zadnju radnju
srednja tipka miša Okreni pogled (kut u zaglavlju)

Dalje

Ovo je zadnje poglavlje dijela Ormari, kupaonica, hodnik. Sljedeći dio je Za kupca: render, web pregled i usporedba dekora.

Sljedeće poglavlje: Render jednim klikom