Tastenkürzel¶
Alle Tasten von Easy Form Studio an einem Ort. Dieselbe Liste öffnet sich im Programm mit der Schaltfläche Tasten im Reiter EFS, Panel Easy Form Studio. Das Kapitel Schneller arbeiten erklärt, wie Sie die Tasten auf mehrere Schränke auf einmal anwenden.
Die Tasten wirken, solange der Mauszeiger über der 3D-Ansicht steht, im Objektmodus. Eine Platte eines Schranks zählt als der ganze Schrank: Klicken Sie auf eine beliebige Platte, und die Taste wirkt auf den Schrank.
Die Spalte Mehrere Schränke sagt, ob die Taste auf alle ausgewählten Schränke wirkt. Wenn ja, bekommen alle ausgewählten Schränke den nächsten Zustand des aktiven Schranks (des zuletzt angeklickten).
Hinzufügen und Löschen¶
| Taste | Aktion | Mehrere Schränke | Hinweis |
|---|---|---|---|
| C | Neuer Schrank: ein neuer Schrank 600 × 580 × 720 mm oder wie in Ihren Meine Einstellungen festgelegt | nein | Ist ein Schrank ausgewählt, kommt der neue daneben |
| Shift+C | Neuer Eckschrank | nein | Verwendet Meine Einstellungen nicht |
| B | Neue Platte: eine freie Platte | nein | |
| Shift+H | Neuer Einlegeboden (waagerecht) | nein | Genau ein Objekt muss ausgewählt sein, und es darf kein Einlegeboden sein. Ein Eckschrank hat höchstens 3 Einlegeböden |
| Shift+V | Neue Mittelwand (senkrechter Einlegeboden) | nein | Genau ein Objekt ausgewählt. Wirkt nicht bei einem Eckschrank |
| Shift+D | Schrank duplizieren | nein | Genau ein Objekt ausgewählt |
| X | Löschen, ohne Rückfrage | ja | Löscht den ganzen Schrank und die mit ihm verknüpften Schränke. Bei einem Einlegeboden löscht sie alle Einlegeböden des Schranks |
Achtung
Wenn beim Drücken von Shift+H, Shift+V oder Shift+D mehrere Objekte ausgewählt sind, übernimmt Blender die Taste: Shift+D dupliziert dann einzelne Platten, und Shift+H blendet alles aus, was nicht ausgewählt ist. Machen Sie es mit Ctrl+Z rückgängig, und holen Sie Ausgeblendetes mit Alt+H zurück.
Aussehen des Schranks¶
| Taste | Aktion | Mehrere Schränke | Hinweis |
|---|---|---|---|
| F | Nächste Front: Keine → Anschlag links → Anschlag rechts → Zwei Türen, dann derselbe Zyklus mit Eingesetzt | ja | Wirkt nicht bei einem Eckschrank |
| Shift+F | Fronten ausblenden | ganzes Projekt | Eine Schaltfläche in der Kopfleiste holt die Fronten zurück. Ausgeblendete Fronten fehlen in den Exporten |
| D | Nächste Schubkastenaufteilung: Keine → Aufliegend 1–5 → Innenliegend 1–5 | ja | Wirkt nicht bei einem Eckschrank |
| L | Nächste Füße: Keine → Runde Füße → Eckige Füße | ja | Wirkt auch bei einem Eckschrank |
| Shift+T | Nächster Oberboden: Keine → Standard → Doppelte Traversen → Traverse vorne → Traverse hinten | ja | Wirkt nicht bei einem Eckschrank |
| U | Hänge-/Unterschrank: hebt den Schrank auf die Höhe der Hängeschränke (Standard 1430 mm) oder senkt ihn auf den Boden | ja | Wirkt nicht bei einem Eckschrank |
| O | Türen und Schubkästen öffnen / schließen | nein | Der Schrank muss Fronten oder Schubkästen haben |
Achtung
Bei einem Schrank ohne Fronten und Schubkästen übernimmt Blender die Taste O und schaltet Proportionales Bearbeiten ein. Die nächste Bewegung zieht dann auch die benachbarten Objekte mit. Schalten Sie es aus, indem Sie O noch einmal drücken.
Position¶
| Taste | Aktion | Mehrere Schränke | Hinweis |
|---|---|---|---|
| 1 2 3 | Entlang X, Y oder Z verschieben: mit der Maus bewegen oder einen Abstand in mm eingeben, Enter bestätigt, Esc bricht ab | ja | |
| R | Schrank um 90° drehen: 0° → 90° → 180° → 270° | nein | Höchstens ein Schrank ausgewählt. Sonst dreht Blender mit der Maus |
Ansicht und Darstellung¶
| Taste | Aktion |
|---|---|
| M | Maße ein / aus im ganzen Projekt |
| W | Auf Auswahl zoomen |
| E | Auf alles zoomen |
| N | Seitenleiste mit den EFS-Reitern ein / aus |
| Z | Shading der Ansicht: Massiv, Materialbeispiel … (siehe Dekore, Kantenband und Materialien) |
| Alt+Z | Röntgenansicht: Dübel und Bohrungen werden sichtbar |
| mittlere Maustaste | Ansicht drehen |
| Shift + mittlere Maustaste | Ansicht verschieben |
| Mausrad | Hinein- und herauszoomen |
| Num 1 Num 3 Num 7 | Ansicht von vorne, rechts, oben |
| Num 5 | Perspektivische oder orthografische Ansicht |
| Num 0 | Ansicht durch die aktive Kamera (siehe Rendering mit einem Klick) |
| Ctrl+Alt+Num 0 | Die aktive Kamera auf die aktuelle Ansicht setzen |
Export¶
| Taste | Aktion |
|---|---|
| Ctrl+Shift+E | Produktionspaket: Zuschnittliste, Zeichnungen, DXF, Etiketten, Montageanleitung und Prüfung in einem Durchgang. Das Projekt muss gespeichert oder ein Ordner gewählt sein |
Blender-Tasten, die Sie brauchen¶
| Taste | Aktion |
|---|---|
| Ctrl+Z | Die letzte Aktion rückgängig machen |
| Ctrl+Shift+Z | Rückgängig Gemachtes wiederherstellen |
| Ctrl+N | Neues Projekt |
| Ctrl+O | Ein Projekt öffnen |
| Ctrl+S | Das Projekt speichern |
| Ctrl+Shift+S | Das Projekt unter einem anderen Namen speichern |
| Tab | Den Bearbeitungsmodus verlassen, wenn Sie ihn versehentlich betreten haben |
| Shift+A | Das Menü Hinzufügen |
| Shift + Klick | Zur Auswahl hinzufügen oder daraus entfernen. Das zuletzt angeklickte ist das aktive |
| Alt + Feld ändern | Derselbe Wert an allen ausgewählten Objekten (siehe Schneller arbeiten) |
| Alt+H | Alles Ausgeblendete einblenden |
| Rechtsklick | Das Schrankmenü: Zum Schrank hinzufügen, Duplizieren, Vorlage, Zerlegen … |
| Esc | Laufendes Verschieben oder Drehen abbrechen, ein laufendes Rendering oder PDF-Zeichnen stoppen, das Fenster Projektprüfung schließen |
| F1 | Die Handbuchseite zur Schaltfläche oder zum Feld unter der Maus (dasselbe wie Rechtsklick → Online-Handbuch) |
| F9 | Die letzte Aktion anpassen: z. B. die Anzahl der Schiebetüren, Dicke und Überstand der Arbeitsplatte, die Breite der Passblende (siehe Schiebetüren) |
| H | Die Auswahl in der Ansicht ausblenden (sie bleibt in der Zuschnittliste) |
| F2 | Das ausgewählte Objekt umbenennen, z. B. eine Kamera |
| G dann X oder Y | Die Auswahl entlang einer Achse verschieben und einen Abstand eingeben (Blenders Verschieben) |
Achtung: die Taste Entf
Verwenden Sie X, um einen Schrank zu löschen. Blenders Taste Del löscht nur die ausgewählte Platte, sodass sie dem Schrank fehlt.
Hinweis
Bei Objekten, die keine EFS-Schränke sind (eine Lampe, ein Stuhl aus der Bibliothek), wirken die Tasten R und O wie in Blender: Rotieren und Proportionales Bearbeiten.
Tasten nur mit dem EFS-Werkzeug
Wenn die EFS-Tasten Sie stören, während Sie in Blender etwas anderes tun, schalten Sie die Einstellung EFS-Tasten nur mit EFS-Werkzeug ein. Sie steht in den Einstellungen des Add-ons Easy Form Studio (Bearbeiten → Einstellungen… → Add-Ons), in der Box Tasten. Die Tasten wirken dann nur, solange in der Werkzeugleiste das EFS-Werkzeug ausgewählt ist.