Scorciatoie da tastiera¶
Tutti i tasti di Easy Form Studio in un unico posto. Lo stesso elenco si apre nel programma con il pulsante Tasti nella scheda EFS, pannello Easy Form Studio. Il capitolo Lavorare più velocemente spiega come usare i tasti su più mobili contemporaneamente.
I tasti funzionano mentre il puntatore del mouse è sopra la vista 3D, in Modalità Oggetto. Un pannello di un mobile vale come l'intero mobile: clicca su un pannello qualsiasi e il tasto agisce sul mobile.
La colonna Più mobili dice se il tasto funziona su tutti i mobili selezionati. In quel caso, tutti i mobili selezionati ricevono lo stato successivo del mobile attivo (quello su cui hai cliccato per ultimo).
Aggiungere ed eliminare¶
| Tasto | Azione | Più mobili | Nota |
|---|---|---|---|
| C | Nuovo mobile: un nuovo mobile di 600 × 580 × 720 mm, o come impostato in Le mie impostazioni | no | Se è selezionato un mobile, il nuovo va accanto a esso |
| Shift+C | Nuovo mobile angolare | no | Non usa Le mie impostazioni |
| B | Nuovo pannello: un pannello libero | no | |
| Shift+H | Nuovo ripiano orizzontale | no | Deve essere selezionato esattamente un oggetto, e non deve essere un ripiano. Un mobile angolare ha al massimo 3 ripiani |
| Shift+V | Nuovo divisorio verticale | no | Esattamente un oggetto selezionato. Non funziona su un mobile angolare |
| Shift+D | Duplica il mobile | no | Esattamente un oggetto selezionato |
| X | Elimina, senza conferma | sì | Elimina l'intero mobile e i mobili collegati a esso. Su un ripiano elimina tutti i ripiani del mobile |
Attenzione
Se quando premi Shift+H, Shift+V o Shift+D sono selezionati più oggetti, il tasto lo prende Blender: Shift+D allora duplica singoli pannelli, e Shift+H nasconde tutto ciò che non è selezionato. Annulla con Ctrl+Z, e fai ricomparire ciò che è stato nascosto con Alt+H.
Aspetto del mobile¶
| Tasto | Azione | Più mobili | Nota |
|---|---|---|---|
| F | Frontale successivo: Nessuno → Apertura a sinistra → Apertura a destra → Due ante, poi lo stesso ciclo con Interno | sì | Non funziona su un mobile angolare |
| Shift+F | Nascondi i frontali | tutto il progetto | Un pulsante nell'intestazione fa ricomparire i frontali. I frontali nascosti restano fuori dalle esportazioni |
| D | Cassetti successivi: Nessuno → Esterni 1–5 → Interni 1–5 | sì | Non funziona su un mobile angolare |
| L | Piedini successivi: Nessuno → Piedini tondi → Piedini quadrati | sì | Funziona anche su un mobile angolare |
| Shift+T | Cielo successivo: Nessuno → Standard → Doppio traverso → Traverso anteriore → Traverso posteriore | sì | Non funziona su un mobile angolare |
| U | Pensile / base: alza il mobile all'altezza dei pensili (predefinita 1430 mm) o lo abbassa sul pavimento | sì | Non funziona su un mobile angolare |
| O | Apri / chiudi ante e cassetti | no | Il mobile deve avere frontali o cassetti |
Attenzione
Su un mobile senza frontali e cassetti, il tasto O lo prende Blender e attiva la modifica proporzionale. Lo spostamento successivo trascina allora con sé anche gli oggetti vicini. Disattivala premendo di nuovo O.
Posizione¶
| Tasto | Azione | Più mobili | Nota |
|---|---|---|---|
| 1 2 3 | Sposta lungo X, Y o Z: sposta con il mouse o scrivi una distanza in mm, Enter conferma, Esc annulla | sì | |
| R | Gira il mobile di 90°: 0° → 90° → 180° → 270° | no | Al massimo un mobile selezionato. Altrimenti Blender ruota con il mouse |
Vista e visualizzazione¶
| Tasto | Azione |
|---|---|
| M | Quote sì / no in tutto il progetto |
| W | Zoom sulla selezione |
| E | Zoom su tutto |
| N | Mostra / nascondi la barra laterale con le schede EFS |
| Z | Ombreggiatura della vista: Solido, Material Preview… (vedi Decorativi, bordatura e materiali) |
| Alt+Z | Vista Raggi-X: si vedono spine e forature |
| tasto centrale del mouse | Ruota la vista |
| Shift + tasto centrale del mouse | Sposta la vista |
| rotella del mouse | Ingrandisci e riduci |
| Num 1 Num 3 Num 7 | Vista frontale, destra, dall'alto |
| Num 5 | Vista prospettica o ortogonale |
| Num 0 | Vista dalla camera attiva (vedi Render con un clic) |
| Ctrl+Alt+Num 0 | Imposta la camera attiva sulla vista corrente |
Esportazione¶
| Tasto | Azione |
|---|---|
| Ctrl+Shift+E | Pacchetto di produzione: distinta di taglio, disegni, DXF, etichette, montaggio e verifica in una volta sola. Il progetto deve essere salvato o deve essere scelta una cartella |
Tasti di Blender che ti servono¶
| Tasto | Azione |
|---|---|
| Ctrl+Z | Annulla l'ultima azione |
| Ctrl+Shift+Z | Ripeti ciò che hai annullato |
| Ctrl+N | Nuovo progetto |
| Ctrl+O | Apri un progetto |
| Ctrl+S | Salva il progetto |
| Ctrl+Shift+S | Salva il progetto con un altro nome |
| Tab | Esci dalla Modalità Modifica se ci sei entrato per sbaglio |
| Shift+A | Il menu Aggiungi |
| Shift + clic | Aggiungi alla selezione o togli dalla selezione. L'ultimo cliccato è quello attivo |
| Alt + modifica di un campo | Lo stesso valore su tutti gli oggetti selezionati (vedi Lavorare più velocemente) |
| Alt+H | Mostra tutto ciò che è nascosto |
| clic destro | Il menu del mobile: Aggiungi al mobile, duplicazione, modello, scomposizione… |
| Esc | Annulla uno spostamento o una rotazione in corso, interrompe un render o il disegno di un PDF in corso, chiude la finestra Verifica progetto |
| F1 | La pagina del manuale per il pulsante o il campo sotto il mouse (come clic destro → Manuale Online) |
| F9 | Regola l'ultima azione: ad es. il numero di ante scorrevoli, lo spessore e la sporgenza del piano di lavoro, la larghezza del compensatore (vedi Ante scorrevoli) |
| H | Nasconde la selezione nella vista (resta nella distinta di taglio) |
| F2 | Rinomina l'oggetto selezionato, ad es. una camera |
| G poi X o Y | Sposta la selezione lungo un asse e scrivi una distanza (lo spostamento di Blender) |
Attenzione: il tasto Canc
Per eliminare un mobile usa X. Il tasto Del di Blender elimina solo il pannello selezionato, quindi il mobile resta senza.
Nota
Sugli oggetti che non sono mobili EFS (una lampada, una sedia dalla libreria), i tasti R e O funzionano come in Blender: rotazione e modifica proporzionale.
Tasti solo con lo strumento EFS
Se i tasti EFS ti danno fastidio mentre fai altro in Blender, attiva la preferenza Tasti EFS solo con lo strumento EFS. Si trova nelle preferenze dell'add-on Easy Form Studio (Modifica → Preferenze… → Add-ons), nel riquadro Tasti. I tasti funzionano allora solo mentre nella barra degli strumenti è selezionato lo strumento EFS.